Divers: Druide restau
Reported by hqrd | June 12th, 2011 @ 01:10 AM
Resto:
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Les sorts de heal sur la durée font des ticks ridicules car la puissance des sorts n'augmente pas ceux-ci.
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Le sort "Innvervation" ne rend pas 20% du mana en 10sec. Il rend plutôt 5%...
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Le talent "Coeur de fauve" apporte de la force, au lieux d'apporter de l'intelligence. Il n'augmente pas non plus la PA en félin et l'endurance en ours.
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Le talent "Maître changeforme" ne fonctionne pas.
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Le talent "Revitaliser" ne donne pas l'effet requinquage grâce à la fleur de vie. De plus, l'effet qui permet de gagner du mana grâce aux ticks de récupération et de fleur de vie ne marche que pour les ticks de récupération et de croissange sauvage.
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Le talent "Toucher surpuissant" ne permet pas de réinitialiser fleur de vie grâce au Toucher guérisseur, Rétablissement et Nourrir.
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Le talent "Don de malfurion" ne fonctionne pas.
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Le talent "Protection naturelle" ne fonctionne pas.
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Le talent "Bonté de la nature" fonctionne comme à Wotlk.
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Le talent "Efflorescence" ne fonctionne pas (malgré un effet graphique de toute beauté).
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Le talent "Don de la Terre-mère" ne fonctionne pas.
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Le sort "Arbre de vie (changeforme)" ne fonctionne pas (mais l'effet visuel est là).
Equi:
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Le talent "Grâce de la nature" se produit lorsque l'on fait un critique avec un sort, au lieu de se produite quand on lance un Eclat lunaire/Rétablissement/Essaim d'insecte.
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Le talent "Genèse" n'augmente pas les soins périodiques et de Prompte guérison.
Autre:
- La hâte fonctionne sur les HoT mais pas comme elle devrait. En effet elle ne devrait pas modifier le temps des HoT sur la cible, mais elle devrait augmenter la fréquence des ticks quand même, ce qui permet de gagner des ticks sur la durée totale du HoT.
Comments and changes to this ticket
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Koryon June 23rd, 2011 @ 10:41 PM
On peut rajouter que tous les sort de dégâts et de soins sur la duré d druide ne peuvent pas crit.
Parmis les heal le seul sort qui a mon avis prennent la puissance des sort en compte est "toucher guérisseur" et encore il est un peu nerf avec le tic final de fleur de vie c'est tous ><
Ensuite un Gros bug au niveau de croissance sauvage, contrairement aux autres HOT(Heal Over Time) la répartition des heal des tic n'est pas égal en effet les premier tic seront les plus puissant et baisseront au fur et à mesure.
Le bug se situe au niveau du fait que le premier tic effectuer est égal a la valeur qu'aurait été tous les tic s'ils étaient tous égaux, puis les tic suivant commence à baissé, ce qui entraine un nerf du heal de plus de 50% car au final le sort n'aura pas fait la moitié de ce qu'il aurait du heal.
Un autre gros probléme majeure au niveau des heal sur la duré, c'est qu'il se comporte tous comme Croissance sauvage, chaque tic est moin important que le précédent alors que seul croissance sauvage est sensé fonctionné ainsi.
A cause de ces bug la fleur de vie a sont avant dernier tic qui heal la cible pour -180...
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